WebGL Tutorial 10 – Cómo cargar un mundo 3D, y el tipo de cámara más básico
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View ArticleWebGL Tutorial 12 – Punto de iluminación
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View ArticleWebGL Tutorial 15 – Mapas especulares
Bienvenido al decimoquinto tutorial de la serie Aprende webGL. Es una traducción no literal de su respectivo tutorial en Learning webGL. En él aprenderemos a usar mapas especulares, que hacen que las...
View ArticleTutorial WebGL 16 – Texturas renderizadas
Bienvenido al decimosexto tutorial de la serie Aprende webGL. Es una traducción no literal de su respectivo tutorial en Learning webGL.En él vamos a enseñar una técnica que os resultará muy útil: La...
View ArticleThree.js Tutorial 1 – El retorno del triángulo y el cuadrado
Bienvenidos al primer tutorial de la nueva serie centrada en Three.js, un framework de javascript exclusivamente dedicado a facilitarnos la vida a la hora de programar nuestros mundos 2D y 3D usando la...
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Damos paso al segundo tutorial de la nueva serie centrada en Three.js, un framework de javascript exclusivamente dedicado a facilitarnos la vida a la hora de programar nuestros mundos 2D y 3D usando la...
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Seguimos con el tercer tutorial de la serie para Three.js, un framework de javascript exclusivamente dedicado a facilitarnos la vida a la hora de programar nuestros mundos 2D y 3D usando la...
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